Ataque #16 – Fogo e Nintendo: Videogame, memória, acesso e nostalgia

2019-03-20. # # # # # #

 

O incêndio do Museu Nacional fez todo mundo pensar sobre preservação. Falando de videogames, o fim das coisas se manifesta menos no fogo do que em determinadas políticas empresariais, sendo a Nintendo um dos exemplos mais catastróficos. Quem realmente trabalha pela preservação dos artefatos do videogame e das histórias que estes contam? Que projeto de sociedade a nostalgia constrói quando se torna produto? E qual ela destrói?

Com Enric Llagostera (@enricllagostera), Janos Biro, Lucas Goulart e Ricardo Kuraoka.

Em: Episódio.