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É muito difícil compor um jogo sem violência. Mais difícil ainda é compor um jogo com violência – porque ela é tão tradicional que não a vemos mais. É preciso que aprendamos a ver de novo onde, como e por que ela acontece nos videogames que fazemos. A partir daí é possível dizer que houve game design.
Com Beatriz Blanco, Carolina Stary (@carolinastary), Lucas Goulart e Pedro Paiva (@pedrofpaiva).